約 5,378,084 件
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/884.html
概要護送 名馬の取引 有り余る富 容赦ない仕事とある日の訃報 開拓地の裁き 冷たい地獄 アイクの契約(Skelding's Contract)不誠実 強力な薬 手荒な収穫作業 偽りの希望と預言 荒い正義(Rough Justice)運命を人質に 鐘はなる 裁判と試練 概要 2021年2月16日に追加されたコンテンツ。なおクリア報酬としてクリアすると期間限定で特典や報酬がもらえる。 キャンプの金庫もしくは郵便局で受け取れる電報を確認してソロの仕事をこなそう。 「J」と呼ばれる謎に包まれた依頼人とは一体何者なのだろうか? 護送 ヘニガンズステッド。ブリットルブラッシュ・トロールからの馬車。目的地に何事もなく届けろ。荷物のことだけは聞くな。お前の友、J なお積荷の護送先はブラックウォーターとアルマジロの町でそのどちらかが選ばれる。 名馬の取引 馬の取引。エメラルド牧場。ブレイスウェイトが高額なアラブ白馬を購入しようとしている。ジョサイアに届けろ。お前の友、J オフラインにもあった馬の調教もやる事になる。失敗すると叩き落される。 有り余る富 サンドニ。法執行官が盗まれた宝石を回収してる。証拠品を自分のものにしたヤツがいる。誰だと思う?そう、あの大物市長だ。邸宅に潜入し、宝石を盗み返せ。ジョサイアに届けろ。お前の友、J 戦闘方法にもよるものの比較的、厳重な警備が敷かれているため注意を要する事だろう。なお一部の戦利品は報酬の一部として、そのまま持ち帰れる。 容赦ない仕事 2021年9月28日に追加されたミッションで、すべてハードコアモードでの開始。死んだら終わりで、フリーエイム、そして敵はミニマップに表示されないのミッション。その分報酬は高い。 開始方法は郵便局に行き電報を受け取るとそこから開始できる。 とある日の訃報 金持ちそうなヤツがサンドニで問題を起こしている。眼帯、シルクハット、縞模様のベストを着用している。気障でエキセントリックな奴だ。殺せ、静かにな。急がないと逃げられるぞ。大事な手紙を持っているからそれをジョサイアに届けろ。お前の友、J 開拓地の裁き 悪党がアルマジロ周辺で盗品をため込んでいる。地域住民は良く思っていない。双頭の報酬と一掃で報酬をはずむという。よく目を配り、盗品を見つけて破壊しろ。慈善心があるなら助けを必要とする彼らに手を貸すといい。きっと助けが必要なはずだ。お前の友、J。 冷たい地獄 銀行強盗団がコルターで、次の金塊強盗について作戦を練っている。その情報を盗んでジョサイアに届けろ。気づかなければ報酬をはずむ。盗人からの盗みは犯罪とは言わない。お前の友、J。 アイクの契約(Skelding's Contract) 2022年10月18日に追加されたミッション。すべてフリーエイムでの開始になる。 開始方法は郵便局に行き電報を受け取るとそこから開始できる。 不誠実 アイク・スケルディングの名において「第7世代」のメンバーと思われる者たちを捕らえるために免許を延長する。第7世代はリーダーを失い、分散したにもかかわらず、現在も何らかの活動を続けている。彼らの目的は不明だ。彼らは巧妙にその実態を隠している。その幾人かは地域の重要人物だ。決して惑わされるな。アイク 強力な薬 アイク・スケルディングの名において「第7世代」のカルト教団が蘇る可能性を調査するため、免許を延長する。ブラックウォーターのフェスティバルでならず者や流浪者を雇い、夜間に行動している模様。彼らの数を減らし、入信の儀式で使用される違法な強壮剤を掌握しろ。また、掌握には現地の専門知識を提供する。アイク 手荒な収穫作業 アイク・スケルディングの名において「第7世代」の幹部を捕らえるために免許を延長する。教団幹部の所在地は不明だが、教団の離反者からの情報により、付近で集会が行われることが判明した。責任者を尋問しろ。だが冷酷な殺しは避けてくれ。アイク 偽りの希望と預言 アイク・スケルディングの名において、「第7世代」復活のリーダーを捕らえるため、免許を延長する。神聖冒涜の儀式や使者を呼び出したことにより指名手配されている。故預言者ヴァージル導師を現世へ蘇らせようと試みた模様、首班を生きたまま捕らえ、この狂気の沙汰を終わりにしよう。健全なる精神で行動できる志願者を求む。 荒い正義(Rough Justice) 2023年8月に追加されたミッション。ハードコアなのでフリーエイム。 開始方法は郵便局に行き電報を受け取るとそこから開始できる。 運命を人質に バレンタインは封鎖中だ。外部のならず者たちが地元民に圧力をかけ土地を奪おうとしている。買収では不十分なのだ。家族のメンバーが説得の手段として人質に取られている。地元民は誰であれ人質を無事に助け出したものに金を払う。善い行いだけでは満足できなくても心配するな。助け出された人質が多いほど、報酬も増える。お前の友、J 鐘はなる 多数のコルムの手下が法執行官に捕えられている。絞首台へ向かうファーストクラスの列車のチケットを手にしてな。法執行官はその列車を護衛できるやとられガンマンを探している。ヤツらは脱走を試みるだろう。ヤツらがいるべき地に早く到達することができれば、より大きな報酬が得られる。お前の友、J 裁判と試練 コーンウォールの関係者が重大な裁判に出廷することになっている。その重要な証人が証言するのを恐れて逃走中だ。ヤウを見つけ出したい。金は払う。賞金稼ぎも我々と同じことをしている様だ。ヤツらが情報を持っている可能性もある。おまけに奪える金品もな。何としてでもヤツを探し出し、連れてきてくれ。お前の友、J
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/334.html
[部分編集] 難易度が高かったり、攻略に一工夫必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 パーフェクトやSSS+を取るコツなども紹介してください。 攻略はできるだけ簡潔にお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎ無しで、その難易度で作成可能なもの』に限定。 NPCはできるだけ『その難易度で連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 全体的な注意事項などについては、攻略の基本を参照してください。 ストーリーミッションの攻略については、パーフェクトのコツを除いてこちらでお願いします。 このページはタイムアタックの報告をする場所ではなく、難関ミッションの攻略法を書く場所です。どうしてもタイムアタックのタイムを書きたいなら スーパープレイを目指すスレ(外部掲示板) へどうぞ。 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジミッション ダウンロードミッション コメント 攻略の基本 ストーリーミッション攻略 ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の討伐対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 カウボーイ◇嘆きの平原 ◆オウガテイルヴァジュラ◆オウガテイルx3 連続 ヴァジュラは倒さなくてもクリア可能なので無視するべし。倒したとしても、素材は難易度3まで使えない。開始後少し左に進み、銃でオウガテイルを撃っておびき寄せるとよい。ヴァジュラは基本上半分をうろうろしているので下半分で戦うと楽。 難易度2 [部分編集] 難易度3 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 反乱の狼煙◇贖罪の街 ◆シユウ◆コンゴウx2 同時 NPCを索敵に出し、上手く分断して倒したい。超視界錠を使うのも有効だろう。 リターン◇鉄塔の森 ◆ヴァジュラ◆シユウx2 同時 ブラストを装備しているならアラガミバレットを有効に使える。欲張って結合崩壊させようと思わず、最も弱い部位を狙い撃ちすべし。 都市騒乱◇贖罪の街 ◆グボロ・グボロ◆シユウ◆コンゴウx2 同時 4体同時。各アラガミの体力はかなり低く調整される。自分の攻撃がどの部位に有効なのかを把握し、手早く撃破を。 難易度4 [部分編集] 難易度5 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ダンシング オウガ◇愚者の空母 ◆オウガテイルx30ヴァジュラテイル(火)x?ヴァジュラテイル(雷)x? 複数 物量との戦い。ショート、ブラスト、駆除部隊を推奨。バレットは汎用の「太刀斬り」の角度を変更したものを使用。SSS+を狙う場合、出現直後に「太刀斬り」を撃って即殲滅。 難易度6 [部分編集] 難易度7 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ファミ通 稲刈り◇エイジス ◆コクーンメイデンx30コクーンメイデン堕天(火)x?コクーンメイデン堕天(雷)x?コクーンメイデン堕天(氷)x? 複数 基本的にはダンシング オウガと同様だが、ジャベリンには要注意。破砕特化の刀身なら全種にクリティカルが出せるので剣の達人も欲しい。堕天(氷)の出現率は低いので、銃は氷属性が高いものがよいだろう。 難易度8 [部分編集] 難易度9 [部分編集] 難易度10 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 貴人の食卓◇鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータ◆セクメトx2 同時 ●シングルクリア狙い(ただミッションを消化したい人)NPCを3人連れて行き、A地点にプリティヴィ・マータを誘い、倒していく。NPCにセクメトを担当してもらうのも良いだろう。マータを倒したら、同じようにセクメトを1体ずつ倒していく。●パーフェクトクリア狙い合流されると被弾の可能性が高まるので、シングル時と同じようにAにマータを誘い倒し→セクメトを1体ずつ。消音とユーバーセンスのスキルがあると楽になるだろう。 チャレンジミッション [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 体験版から時を経て◇鉄塔の森 ◆ディアウス・ピター◆セクメトx2 同時 氷と破砕が高いブラストとユーバーセンスが欲しい。アラガミの体力は高く設定されており、単体討伐より若干低い程度。まずはセクメトを1体ずつ倒す。この際にアラガミバレットを稼ぐこと。ピターの動向に注意を払い、合流されないように動く。ピターにはセクメトのバレットをマントに叩き込んでやるといい。 蒼穹の新月◇贖罪の街 ◆ディアウス・ピタープリティヴィ・マータx5 単体 ●ピターのみ討伐遠距離強化1(空気・消音)を装備している場合、マータに気づかれない時がある。必要なものは、外に逃げられても当てられるバレットと運。●ピターのみ討伐2スタートの【G】でピターに見つかる前に離脱し、【J】に移動。途中のマータに見つかるがスタグレで怯ませて【J】まで移動し隠れる。その後マータが去ったのを確認後【J】からピターを狙撃し【K】までおびき寄せ狩る。注意として20分を超えると三体目のマータが【J】付近まで来る。●前足集中攻撃シュヴァリエ 極で前足をとにかく狙う。攻撃力の底上げの為にも剣の達人と全力攻撃は欲しい。上手く行けば2分かからずに倒せる。マータが合流してきたらスタグレで足止めするかさっさとリタイアするのがよい。●全てのマータ討伐安全に行くのであれば、マータをK地点またはN地点に1体ずつ引き寄せ倒していく。マータに時間をかけるとピターが倒せないので、高火力の武器・バレットが必要。ピターを優先的に攻撃して逃がし、食事中にマータを倒していくのも良い。 ダウンロードミッション [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 美の果て(美神礼讃)◇嘆きの平原 ◆ヴィーナス 単体 弱点の狙いづらさと体力の多さが相まって長期戦になるだろう。また、二ヶ所以上結合崩壊させると厄介な技を使い始めるが、右脚と左脚のゼリー体を優先的に壊すと多くの技を制限できる。 とある神機の欠陥電気◇愚者の空母 ◆コクーンメイデンコクーンメイデン堕天(雷)x3ヴァジュラテイル(雷)x3 単体 難易度6相当のコクーンメイデン堕天やヴァジュラテイルは無視して走り、エリアEのコクーンメイデンx1のみ倒すこと。難易度は3だが、全滅を狙おうとするとRank3の装備ではまず確実に殺される。 明鏡止水◇煉獄の地下街 ◆シユウ◆シユウ堕天◆セクメト 同時 クリアするだけが目的なら、刀身をRank10の氷ロングにしてIE連発が安定。セクメトはどこか結合崩壊させて活性化を狙うといい。開幕で索敵強襲、どれか一体を撃破後に集合をかけ、一体ずつ撃破する。破砕特化のブラストで下半身にアラガミバレット連発も有効。他にも、開幕後堕天→シユウの順に撃破し、柱の間からセクメトを銃攻撃で呼び寄せるという戦法も。ソロで挑むなら長射程のバレットでおびき寄せるとよいだろう。 グボグボパニック◇追憶の教会 ◆グボロ・グボロx3グボロ・グボロ堕天(氷)x?グボロ・グボロ黄金x? 同時 基本種3体と黄金or堕天1体が初期配置。堕天の出現率は低い。堕天の出現を避けるため、黄金は極力攻撃しないこと。最初から堕天がいた場合はリタイアして受け直しが無難。基本種は貫通弾でまとめて撃ち抜くか、ロングの△で切り抜けるとよい。貫通特化のシュヴァリエ系列はダウンを奪いやすく時間稼ぎに向く。回復アイテムはできるだけ死体の影や敵の背後で使うこと。開幕直後に敵が出現する位置の真下までいけば気付かれない。4匹揃うのを捕喰形態で待ち構え、即バーストも可能。●比較的楽な方法アルバレスト真、スタミナの上がる剣、抗汎用シールド、ガンナー、狙撃の名手、弾丸強化、Oアンプル2種、強制解放剤改、筋力増強錠90改、高性能な貫通弾(L弾丸)を用意。開幕で増強錠&解放剤使ってOP回復しながら適度に連射していれば、多少運は絡むが殆ど動かずに短時間で倒せる。撃ち始めるのは2匹目が降りてきた辺りからが良い。 蒼刃舞◇贖罪の街 ◆カリギュラザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷) 単体 開始直後にダッシュしてIの小部屋でカリギュラをやり過ごすといい。カリギュラは攻撃力が非常に高く、Rank10の装甲でもかなり痛い。攻撃範囲を狭めるために左腕の結合崩壊を優先したい。ホールドと封神は無効だが、ヴェノムは有効。 クイックドロー◇鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 複数 敵HPはとても低いが、制限時間もたった30秒。Hレーザーと剣でごり押せるが、効率良くいくならエディットを駆使すること。SSSクリア狙いなら特定条件用バレットの 1ショットキル などを有効に使おう。 鬼さんこちら◇煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx5ハンニバルハンニバル侵喰種 連続 ハンニバル達はHPと攻撃力が異様に高いので相手にしないこと。スタングレネードや隠密部隊などで狙われないようにすること。メイデンは1体ずつ出現する。場所と順番は以下の通り。【E-F】→【D】→【E-F】→【L】→【F】あえてハンニバル達を倒す場合は毒と駆除部隊をつけて足を狙う。その場合ふんばりや覚悟、ガード範囲拡大も欲しい。 ダンスマカブル◇贖罪の街 ◆カリギュラ◆シユウ堕天x2 同時 自分はEでシユウ堕天2体の前、NPCはDでカリギュラの前から開始となる。カリギュラの相手はNPCにまかせ、自分はKでシユウ堕天を倒す。ミッション開始直後にKに向かえば上手く一体だけ誘き出せることが多い。この際にアラガミバレットを稼いでおくとカリギュラを楽に倒せる。ただしシユウ堕天は活性時に攻撃力が跳ね上がるので要注意。一体目を倒したら二体目も同様に単独撃破したいが、カリギュラと合流してNPCと戦っている確率が高い。分断するのは手間なので、いっそNPCが死ぬのを待ち、シユウ堕天がE~Fを通りかかるのを待って再度誘き出すのも良い。二体目のシユウ堕天を倒したらNPCを起こしてカリギュラに挑もう。 オースコープニル◇嘆きの平原 ◆ハガンコンゴウx4テスカトリポカx2アイテール 増援 ハガンのHPはかなり低く、乱戦にならなければ余裕を残してクリアできる。でも消音は必携。これがあれば実質アイテール以外にはまず気付かれない。瞬間威力重視バレットを持っていくとハガンを逃がさずに戦える。万が一乱戦になっても、落ち着いてスタグレを使えば問題ない。 美しき戦神◇エイジス ◆ヴィーナスコクーンメイデンx4? 単体 メイデンは倒しても5分ごとに再出現するので、対処を決めておくこと。メイデンを放置するなら、砲撃はヴィーナスを盾にするか、外周付近で回避。殲滅するなら駆除部隊をつけておくことを推奨。ただし、メイデンに気を取られてヴィーナスのことを忘れないように。メイデンがいるとヴィーナスサテライトが厄介なので、部位破壊は一箇所にとどめることを推奨。 魔女のお茶会◇贖罪の街 ◆セクメト◆サリエル◆サリエル堕天 同時 セクメトはE、サリエル達はDに出現する。エリアEで散開命令を出してNPCをサリエルの方に行かせるといい。 戦士の墓標◇鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピターx2 増援 一体目はPに、二体目は開始二分後Nに出現する。分断を狙うなら消音をつけて一体目をAに誘い込むこと。体力は低めなので、高火力装備なら瞬殺も可能。(蒼穹の新月を参照) 疾風怒濤◇愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆セクメト◆ディアウス・ピター 増援 Eから開始。敵の体力は低いが、弱点がバラバラなので事前準備が重要。楽なのは暴食砲などの火と氷が高いブラストとシュヴァリエ 極。狙撃の名手とメディックをつけて放射を撃つといい。グボロ堕天は出現直後に捕喰し、銃で尾ビレか胸ビレを狙う。セクメトは両腕羽を銃で破壊し、活性化したら下半身を狙う。最後のピターは前足を剣で攻撃すればいい。 オリジン◇エイジス ◆ボルグ・カムランx2◆サリエルx2◆ヴァジュラx2 連続 攻撃力を高く設定された敵が二体同時に襲ってくるので、難易度は高い。スキルはガード範囲拡大か空中ジャンプが欲しい。ソロならふんばりや覚悟があると心強い。破砕特化か氷属性の高い刀身を推奨する。 三連装砲塔◇嘆きの平原 ◆ラーヴァナx3 同時 三体の大型アラガミと同時に戦わなければならない。聴力に優れるので乱戦は避けられないが、攻撃力は大した事は無いのでアイテムをしっかり持ち込めばクリアは難しくない。NPCを索敵させておき、自身は別ルートからはぐれた一体を着実に倒せば敵味方入り乱れる乱戦は避けられる。 イートンブレイザー◇鎮魂の廃寺 ◆ラーヴァナ◆コンゴウ堕天x2コンゴウ堕天x? 同時 コンゴウ堕天は倒しても討伐対象外として随時補充されるので、まずはE地点から出現するラーヴァナを真っ先に倒すこと。通路では回避しにくい攻撃が多いのでMAP上部の広い空間での戦闘を推奨。ラーヴァナのアラガミバレットはなかなか強力なので、ここでストックしておくとグッと楽になる。 ハンプティダンプティ◇追憶の教会 ◆ザイゴートx30 複数 狭い空間で四方八方から毒ガスが撒き散らされるので、ヴェノム無効は是非欲しい。忙しいミッションなのでアイテムには頼り辛い。先手を打って銃で撃ち落し、剣で止めを刺すの繰り返しで、いかに敵に攻撃の隙を与えないかが攻略の鍵になる。 高鬼◇鉄塔の森 ◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx2?ヴァジュラテイル(雷)x? 単体 スタート地点の高台から落下するとヴァジュラテイルの大群が出現する。メイデンは倒しても一定時間ごとに再出現する。最上段にいれば、主に水平に攻撃が及ぶハンニバルの攻撃に対処しやすい。だが、あえて下に降りた方が楽に戦闘できる。ヴァジュラテイルは適当に攻撃して逃がしてやればいい。スキルの駆除部隊があると心強い。 油断大敵◇追憶の教会 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロ◆シユウ 増援 敵は二分おきに現れる。いずれもかなり強化されているので次が来る前に倒せないと辛い。特にシユウはホーミング攻撃を有するので同時戦闘には持ち込みたくない。雷属性のバレットで最初の二体を即刻撃破したいところ。増援が来たらホールドトラップやスタングレネードをケチらず使っていきたい。 慈悲なき守護神◇贖罪の街 ◆ヤクシャ・ラージャ◆ヤクシャx3 同時 C-D地点で包囲された状態から開始。両者とも動きは鈍いが攻撃力は高いので侮らないこと。真正面から出現するラージャを分断して討伐すると楽になる。ヤクシャ達は食事中左右を頻繁に確認しているので、乱戦を避けたい場合は回収ポイント付近の戦闘には用心すること 鬼神演武◇嘆きの平原 ◆ヤクシャ・ラージャ◆シユウx3 同時 三体のシユウがスタート地点周辺に沸いてくるので、先に片付けること。体力は低いので、特化装備ならラージャが来る前に殲滅可能。分断は難しいので、遭遇した敵は倒せるときに倒すのが無難だろう。 ソウルメイト◇贖罪の街 ◆サリエル◆シユウ 同時 G地点から開始。サリエルは目の前、シユウはD地点に出現する。合流されないようにサリエルから倒すのが楽。 クイックドロー2◇煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx8 同時 基本的な注意点はクイックドローと同じ。C-H地点から開始。配置はBとDに2体ずつとC、L-K、G、Iに1体ずつ。 特定条件用バレット も参考にしよう。 クイックドロー3◇煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(雷)x8 同時 C地点から開始。配置はK地点に7体、M地点に1体。銃撃しか届かないが、放射と爆発は無効化されるので注意。Mまで届く弾を作製しておくこと。 特定条件用バレット も参考に。 アソートメント◇エイジス ◆ラーヴァナ◆ヤクシャ・ラージャ◆カリギュラ◆ヤクシャ 連続 ラーヴァナとラージャは同時。その後、カリギュラとヤクシャが現れる。第一波、第二波共に、耐久力に劣るヤクシャ達を先に倒すとよい。 マリアンヌ◇鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ヤクシャx4ヤクシャx? 同時 ヤクシャを倒しても討伐対象外の個体が補充される。マータから倒したいが、体力と攻撃力が強化されているので注意。ヤクシャ達に囲まれてもマータの始末を優先すべきだろう。移動が遅いヤクシャ達を引き離し、攻撃の手を少しでも緩めよう。 鬼退治◇愚者の空母 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx? 増援 攻撃力は非常に高いが、本体体力はそれほどでもない。部位体力は増えているので、ダウンはさせづらい。侵喰種が出てくる前にハンニバルをB地点まで誘導して戦うとよい。ただし、A地点に行くとメイデンが無尽蔵に湧いてくるので注意。連れて行くNPCはガードできる人を選ぶこと。 ゴッドイーターバースト◇エイジス ◆ハガンコンゴウx2+2◆ディアウス・ピターx1+1◆セクメトx1+1+2◆ハンニバル侵喰種x1+1 特殊 同種のアラガミを全滅させるまでは異種のアラガミは出現しない。いずれも体力はかなり低いので、増援が来る前に倒すつもりで。しかし、セクメト辺りからかなり激しい乱戦となってくる。持久戦になりがちでアイテムの消耗も激しくなるので、腕に覚えがないなら攻撃特化の装備はお勧めできない。とはいえ数が多いので時間切れにならないように。 レミニセンス◇追憶の教会 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx4◆ディアウス・ピターx1オウガテイルx3◆ハンニバル侵喰種x1オウガテイルx3 連続 NPCはレンのみ。出現順はメイデン+オウガテイル→ピター→侵喰種。ピターと侵喰種にはそれぞれオウガテイル3体がお供につく。オウガテイルが意外にタフなので、駆除部隊をつけるのもいいだろう。ちなみにレンがNPCになっていないと、レンは登場せずソロプレイとなる。特にこだわりがないなら先に「アナンタボガ」をクリアしておこう。 百鬼夜行◇エイジス ◆ヤクシャx13ヤクシャ・ラージャx?ハンニバルx1 増援 出現パターンについてはこちらを参照。ハンニバルは「鬼さんこちら」仕様。混戦必至で、破格の報酬に見合うだけの高難易度ミッション。攻略法はハンニバルを先に倒すか、無視してヤクシャを殲滅するかの二択。ハンニバルを倒しても補充されないので、楽にクリアするには前者を推奨。全ての敵が雑魚敵扱いなので駆除部隊が是非とも欲しいところ。ラージャは時折現れるので、戦いが長引く前に始末すること。 クイックドロー真◇贖罪の街 ◆オウガテイルx3◆ザイゴートx4 複数 クリアするだけであれば、特殊なバレットはなくてもいい。ダッシュで上に回り込んで手前の敵を切り、奥のはホーミングで撃てばよい。SSS+を取得したいのであれば特定条件用バレットを参照。 一気呵成◇鉄塔の森 ◆コンゴウ堕天◆ラーヴァナ◆グボロ・グボロ堕天(氷) 時限 このミッションは5分経過で強制クリアとなる。しかし部位破壊報酬に荒神晶体が紛れているので、できるだけ攻撃を集中して確実に撃破していきたい。 鬼まつり◇嘆きの平原 ◆オウガテイルx30ハンニバル 複数 マップは広いので、ハンニバルの視界外で戦えば問題ない。ハンニバルの反対側でオウガテイルだけを引き付けるために、ユーバーセンスと射程の長い誘導バレットを持っていくとよい。百鬼夜行と同様、駆除部隊を付けて先にハンニバルを倒してしまう手もある。 小よく大を制す◇鎮魂の廃寺 ◆コクーンメイデンディアウス・ピターx?アイテールx? 単体 コクーンメイデンのHPが異常に高いので注意。アイテールとピターは倒しても補充されるので、そちらはNPCに任せてプレイヤーはメイデンに攻撃を集中させたい。 四凶の舞◇贖罪の街 ◆セクメト◆シユウ堕天◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷) 同時 4人だと全員がアラガミと1対1の状況から開始することになる。自分は教会の中でセクメトと対峙した状態で開始。そのことを念頭においてNPCと装備を選ぶといいだろう。 烏剛の衆◇嘆きの平原 ◆シユウx30 同時 シユウの攻撃力は高いがHPは異常に低く設定されているので、一体ずつ瞬殺するかまとめてバレットで薙ぎ払うか。捕喰でレア素材が入手できるので出来るだけ回収しておきたい。 玉石混交◇煉獄の地下街 オウガテイルx? 時限 オウガテイルの中に能力が高くレア素材が手に入る個体がいる。さほど強くはないので何も問題はないだろう。 ブラッディ・ローズ◇贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx3? 同時 コクーンメイデンは例によって強化体なので、周囲で戦うのは避けたい。メイデンの攻撃範囲外にカムランとピターを誘導してしまえば通常の同時討伐ミッションと何ら変わらないので、落ち着いて決めればよい。 毒針の囲い◇追憶の教会 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx4 同時 メイデンとカムラン堕天(雷)は攻撃が当たるまで決してこちらに気付かない。そのため、NPCを連れて行くよりソロで挑んだほうが圧倒的に楽。もし誤って攻撃してもスタングレネードを使えば完全にこちらを見失い、再度攻撃されるまで気付かれなくなる。落ち着いてカムラン堕天(火)を集中攻撃しよう。 光芒一閃◇愚者の空母 ◆コクーンメイデンx2◆コクーンメイデン堕天(火)x3◆コクーンメイデン堕天(雷)x3 複数 NPCは少し離れているので開幕に"総員集合"をかけないとやられてしまう。1体づつ丁寧に背後から攻撃して倒していくと良い。2体いる場所では1体を壁にして、相手にしていない方の攻撃を防ぐこと。複数体いる場所でガードすると集中砲火を受けるので厳禁。3体いる難所は、一旦スタートとは反対側の1体から倒すと良い。ソロで挑む場合、[B]超消音を発動させておく事を推奨する。E地点の2体以外は他のメイデンに気付かれずに討伐することが可能。その場合、B地点の3体は堕天炎→堕天雷→基本種の順で討伐すること。 鬼神竜帝◇愚者の空母 ◆カリギュラ 単体 「鬼」仕様のカリギュラ1体が相手。一気呵成の報酬で作成できる、カッシウスの紋章があると楽になる。 トリック・ショット◇鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートプリティヴィ・マータ 複数 J地点から開始で、討伐対象はA地点に固まっている。クリアするだけならマータを無視して下に行けばいい。 灯篭斬り◇贖罪の街 ◆ザイゴートx2+4+4+4テスカトリポカ 複数 G地点から開始。テスカトリポカはH地点にいる。最初の討伐対象はG地点、二回目以降はE・F地点に出現する。ザイゴートの攻撃力と耐性を念頭において装備を選ぶこと。 コメント 難易度7のヴァジュラ*4をソロで相手するやつ、同難易度だとかなり難関な気がするけど、そうでもない? - 名無しさん 2013-09-01 00 38 12 そのヴァジュラは難度3相当って書いてあるぞ 大したことないんじゃね - 名無しさん 2013-09-01 08 03 32 未だに「蒼穹の新月」がクリア出来てないので、これはかなり参考になりました(^人^)なんかクリア出来そうです!!! - 劈鴉 2013-09-15 21 36 13 ヴィーナス討伐は、結合崩壊無視で猿バスター担いで腕に全力攻撃(剣の達人も?)ぶちこんでおけば倒れまくってくれるから楽だと思うの。 - 名無し 2013-10-07 06 31 17 百鬼夜行を何回かやって言えること。ハンニバルは<殺せ> - 名無しさん 2013-11-06 00 50 50 蒼穹の新月むずかしいです - 名無しさん 2013-11-20 20 56 00 蒼穹の新月はピターのみ討伐2でやると楽です。 - xyxx0122 2013-11-28 17 40 24 今更かもしれないけど、オリジンは個人的に墓石ノ剣・御影で行くとかなり楽。10分以内で行けると思うよ - 名無しさん 2014-01-04 11 14 54 オリジンはカムランさえ倒せればあとは楽にクリアできる - 名無しさん 2014-01-31 01 04 04 オリジンはクロユリ★・ブラットサージ★・グロリオサ★で15分可能 - なんでも 2014-02-09 17 35 51 オラクルソード - ほむほむ 2014-08-10 12 47 10 百鬼夜行はハンニバルを絶対殺すという強靭な意志と集中力のもとハンニバルにへばり付くくらいの勢いで戦闘に臨めばSSSも容易に取得できる 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/sengokutougekipc/pages/242.html
※所有軍力が消費軍力を満たしていない場合、選択したミッションをプレイできません。 ※ストーリーミッションでは用意されたデッキで出陣することになります。 ストーリーミッションの流れは【ストーリーパート(プロローグ)】→【合戦パート】→【ストーリーパート(エピローグ)】→【終了】になります。 (エピローグがないストーリーミッションもある) ストーリーミッションの『開始時に』軍力が消費されるので注意。 カードは合戦パート終了後に手に入ります。 用意されたデッキでの戦闘となるので、操作に慣れていないプレイヤーは操作に慣れるまで避けたほうが無難です。 操作に慣れているプレイヤーでも敵味方のデッキ次第では苦戦を強いられますので、事前にデッキの確認を忘れずに! また、最初は難易度「初陣」ですが、2戦目からは難易度「戦人」→「達人」となっていき難度が上がります 敵の動きや秘技を使う頻度、使う場面が変わってきます 下記の攻略では「初陣」突破を記しているため、「戦人」以降だと同じ戦法じゃ勝てない事もあるので注意が必要 ストーリーミッション一覧 織田の章 武田の章 上杉の章 濃姫の章 寧々の章 淀の章 江の章
https://w.atwiki.jp/bakabon41/pages/17.html
【ミッション予告】 変動中カラスがミッションを運んでくる。 図柄指定よりもリーチ指定のほうが若干チャンスアップ 指定図柄が左に止まると右出目はスベリなどのアクションを伴う。 達成しても画面上に告知は出ない(当確ではない?) 「歌を歌って」は当確。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/247.html
フロントミッション フロントミッション1st フロントミッション1st(ザ・ファースト リメイク) 機種:SFC, PS, WSC, NDS, NS, PC, PS5, PS4 音源: 1 原曲 SFC,リメイク 2 アレンジ PS 3 NDS 4 内蔵音源 WSC 5 アレンジ リメイク 作曲者:下村陽子,松枝賀子 開発元:ジークラフト, Forever Entertainment(リメイク) 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス(PS/NDS), Forever Entertainment(リメイク:PC,ダウンロード版のみ), レイニーフロッグ(リメイク:パッケージ版のみ) 発売年:1995(SFC), 2002(WSC), 2003(PS), 2007(NDS), 2023(リメイク) 概要 ジークラフト製作、スクウェア販売。 プレステ移植に際して続編との差別化を図る為『フロントミッション1st(ファースト)』と 改称されたが、フロントミッションと言えば一般的にこの作品の事を指す。 ヴァンツァーと呼ばれる人型機動兵器による、 ハフマン島を巡るOCUとUSNとの戦争を描いたシミュレーションRPG。 キャラクターデザインは「ファイナルファンタジー」でお馴染みの天野喜孝。 スーパーファミコン版ではOCU側のストーリーのみであったが、 PS版ではUSN側のストーリーが追加され、物語に更なる深みが増した。 PS版は全曲アレンジされているほか、新たに5曲が追加されたが、サントラにはクレジットの表記がなく、既存曲の編曲者および新曲の作曲者は不詳となっている。 サウンドテストの入り方 (SFC):タイトルメニュー画面で、1Pコントローラーの下+L+Rを押しながらAを押す。 (PS):タイトルメニュー画面で、1Pコントローラーの下+L1+R1を押しながら○を押す。 (NDS):ゲームクリアでタイトルメニューに追加。 2022年夏にはNitendo SwitchでHDフルリメイクとなる『フロントミッション・ザ・ファースト リメイク』がForever Entertainmentより発売。 (次作:フロントミッション2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 A Minefield 下村陽子 オープニング オープニング140位 Canyon Crow 下村陽子 デモ画面 Rise to Action 松枝賀子 マップ導入デモ Advanced Guard 下村陽子 プレイヤーフェイズ(通常時①) Mercenaries 下村陽子 プレイヤーフェイズ(通常時②) 夜98位 Take the Offensive 下村陽子 プレイヤーフェイズ(通常時③) 第2回スクエニ167位フィールド283位 The Evils of War 下村陽子 プレイヤーフェイズ(通常時④) SFC177位フィールド271位 Decline 下村陽子 プレイヤーフェイズ(ピンチ時) Force Stall 松枝賀子 Manifold Irons 下村陽子 エネミーフェイズ① Bloody Temperature 松枝賀子 エネミーフェイズ② Relative Thinking 松枝賀子 エネミーフェイズ③ Holic Shot 下村陽子 プレイヤー攻撃時 Hard Drag 下村陽子 敵攻撃時 More and More 下村陽子 レベルアップ Win Back 下村陽子 マップクリア① Raise a Flag 松枝賀子 マップクリア② The General Situation 松枝賀子 マップ移動時 Shallow Twilight 下村陽子 マップ移動時(最終マップ前) Optical City 松枝賀子 市街地① Coaxial Town 下村陽子 市街地② Field Hospital 下村陽子 野戦病院 Arena 下村陽子 闘技場 Shop 松枝賀子 店内BGM 町曲175位 Bar 松枝賀子 バー店内 夜180位 Setting Up 下村陽子 ヴァンツァーセッティング時 Military Government 松枝賀子 ブリーフィング Ominous 松枝賀子 カレンイベントなど Martial Ecologist 下村陽子 敵襲時など Rage!Rage!Rage! 下陽村子 ロイド激怒時など Tension 松枝賀子 イベント A Person Easily Elated 松枝賀子 ピウィー登場時など Kalen 松枝賀子 カレン回想イベント ※ゲーム内における「カレン」のつづりは「Karen」である。 Elegie 下村陽子 イベント(悲劇) Natalie 松枝賀子 ナタリーイベント Fear 松枝賀子 Terrible Density 松枝賀子 エネミーフェイズ④ Mad Pressure 松枝賀子 最終ボス攻撃時 Destructive Logic 下村陽子 最終マップ Defeat 松枝賀子 ゲームオーバー Within Living Memory… 松枝賀子 エンディング 第4回561位第6回852位エンディング52位第2回エンディング245位癒し203位泣き曲144位 Next Resolution 松枝賀子 エピローグ PS版追加曲(「4+1st」収録) Maria USN編:マリア関連イベント Driscoll USN編:ドリスコル Black Hounds USN編:前半プレイヤーフェイズ後半エネミーフェイズ New Enemy Turn USN編:前半エネミーフェイズ後半プレイヤーフェイズ Ending (U.S.N.) USN編:エンディング サウンドトラック フロントミッション オリジナルサウンドヴァージョン FRONT MISSION4+1st ORIGINAL SOUNDTRACK ディスク3と4にPS版1stのリマスタリング楽曲及び新曲が収録されている。 iTunes Store FRONT MISSION Original Soundtrack http //itunes.apple.com/jp/album/front-mission-original-soundtrack/id251682394
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/102.html
エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 3500fc響応晶体 単体 難易度7 漆黒の捕食者 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx? 40000fc仄暗い羽 単体 難易度15 「不死の竜帝」クリア後 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 60000fc漆黒の翼 増援 難易度15開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天x1プリティヴィ・マータx1 60000fc闇色の大翼 同時 難易度15 「マイス・プレイ」クリア後 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 漆黒の捕食者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 40000fc荒神本絹漆黒の欠片 単体 難易度15雨宮リンドウ(侵食)が同行(STORYのみ2人限定) コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「紫宸殿」グボロ・グボロ堕天(氷)x2じゃなくてグボロ・グボロx2でした。 - 名無しさん 2015-08-25 15 37 33 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-25 22 49 39 名前
https://w.atwiki.jp/eveon/pages/99.html
チュートリアル4へ戻る 10連ミッション キャリア別コースの案内ブックマーク(位置)の作成 10連ミッション:ビジネス コメント 10連ビジネス1へ進む 10連軍事1へ進む 10連インダストリー1へ進む 10連ミッション チュートリアル終了おつかれさまです。 この先では、より専門的な分野毎のミッション、通称「10連」が始まります。 一通りのシステムを覚える為に、一通りこなす事をオススメします。 人によっては、一週間近くかかる事もあるのでじっくり焦らずやってください。 キャリア別コースの案内 オーラのチュートリアル終了後に進めていくと「キャリア別コース」が表示されます。 閉じた後は、左側の「ヘルプ」から「キャリアエージェントの表示」で見れます。 ブックマーク(位置)の作成 ミッションを受ける前に、エージェント達がいる現在地を ブックマークとして保存しておきましょう。 左上にある2行目がステーションの名前とリンクになっているので、 右クリックして「位置を保存」します。 ステーション以外でもブックマークは作成できます。 その場合、「人物と位置」から「位置」のタブを開き「位置を追加」します。 ブックマークの名前を聞いてくるので、覚えやすい名前をつけて「OK」を押します。 保存したブックマークは、人物と位置の「個人の位置」に保存されます。 また、ミッションを受けた時は「エージェントミッション」というフォルダで、 ミッションのブックマークを見る事ができます。 (ミッション情報でオレンジ色のリンクになっている場所) 10連ミッション:ビジネス このWiki では、最初にビジネスの講座から受ける方向で進めます。 軍事ミッションする時に、新しい船を持った状態で戦闘が始められ、 買い物などのやり方も覚えられるからです。 ミッションを受ける際の警告です。 同じエージェントのミッションは「4時間に1回」までなら 「スタンディング(友好度)を落とさず」に「辞退」できます。 1度「受諾」してしまったミッションは、期限(7日)切れまたは「ミッションの放棄」で スタンディングの低下と引き換えに終了します。 スタンディングは、受けられるミッションのレベルや、 アイテムを売る時(買取も含む)の税金にも影響するので慎重に対応しましょう。 「辞退」できず、ミッションを受けたくない時は「保留」で放置しておけば 7日後にスタンディング低下なしで消滅します。 10連ビジネス1へ進む コメント コメント
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/222.html
DLC-M01:侵略者再び | 次 ≫ DLC-M02:要塞 ミッション概要 コマンダー、緊急事態です!! 再び英国が敵航空戦力の攻撃を受けています。 ダークレジオンを倒したのに一体なぜ……というお話なので 本編をクリアしてからの出撃をおススメします。 マップ ロンドン マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF1 2型 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ファイター 70 待機モード倒すと断続的に増援 第二波 ファイター 55 ミッションスタート後一定時間経過で出現 第三波 ファイター 70 第四波 エース・ファイター 6 ミッション全体コメント DLCミッションパック最初のミッション。DLCミッションは敵の性能が高く、本編よりも難易度が一つ上の強さと思わないと厳しい。 敵の種類は航空戦力のみ。ただしガンシップと比較すると若干ビームの量が多く純粋に敵の数も多いため油断していると普通に死ぬ。開始地点後方にある駅などの建築物を利用して挑みたい。 また、ミッション前のお知らせでも明言されている通りDLCミッションでは救出待ちブラザー以外に武器ボックスが配置されている。そちらも忘れずに回収してクリアしよう。 オフライン ドゥンケル最終生産型を使う場合、難易度HARDESTで確定1発、INFでは確定2発。ハーキュリーA2は3発。 万単位のアーマーが短時間で溶けてしまうため、ミッション中でも言われているように、集中砲火を受ける事は絶対に避けるべき。時間経過で第二波が現れるとともに敵が全員アクティブになるため、出来る限り最初に数を減らしておきたい。 INFでも1確となるライサンダーFや、足止め可能な手数型ミサイルが有用。 ライサンダーFよりも、リロードが爆速のLv3ライサンダー・エリートを採用するべきか。 敵のファイターは火力が高いかわりに、他航空戦力と比べてとても鈍重かつ体の横幅が大きい。このためある程度狙いがずれても当てやすく、また普段ではサイトが狭く活用が難しいオートエイム小アクセサリーでも十分機能する。 航空戦力メタの定番としてファラオシスターのアビリティで竜巻を設置し、その中で戦う戦術はやはり有効。というか放置稼ぎで有名なロンドンマップなだけあり駅階段に隠れてファラオシスターのアビリティなどで攻撃するだけでもクリア可能。 ファイターはゆっくりとこちらに寄ってくるばかりで、レッドカラーのような複雑な動きをしないため、まさに入れ食い。 竜巻設置モーションは長いが無敵なので、他ブラザーのライサンダーなどのリロード時間稼ぎにもなる。 時止めも連発できるので、後半に出現するエースに火力を集中したり、回復を取りに行くなど融通が効く。 籠城せず戦う場合、敵の火力がとにかく高く数も多いため、容易に事故が発生する。リカバリに回復役は是非欲しい。定番のレンジャー(EDF5)は安定の選択。 そして、回復エリア設置型のヨーデルシスター、メイドシスターの本領がついに発揮されるミッションでもある。 INFでも敵の火力より回復量が上回ることがほとんど。本編では充分には活きづらかった継続回復の面目躍如。 盾持ちの重装型ブラザーで耐えるのも有効。 オンライン DLC-M01:侵略者再び | 次 ≫ DLC-M02:要塞
https://w.atwiki.jp/pokeranger/pages/73.html
通信協力ミッション ワイヤレス通信では、最大4人まで協力してプレイできるミッションが用意されているぞ! 最大4人まで(1人でも可)ワイヤレス通信で協力してプレイできる通信協力ミッションは、ストーリーをある程度進めてセレビィと出会い、過去の世界に自由に行き来できるようになることで、遊べるようになるぞ! ミッションリスト もりのしんでんもりのしんでんの ドラピオン どこにいるの?ヒマナッツ アチャモのほのおと たからばこ はっけん!いろんなたからばこ ピジョンとスイッチのみち みちをふさぐ ポケモンのもり ほのおのしんでんしゃくねつの かえんほうげき スイッチオン! マネネみっけ ひびくボスゴドラのあしおと ゴローンの いわじごく こおりのしんでんじかん! じかん! じかん! おびえてるロコンを たすけだせ みちをさがして ぐるぐるぐる ふりむくな!かけぬけるみち かみなりのしんでんリオルですか?ワナですか? ピカチュウと はやさくらべ! あっちこっちで ビリビリビリ まよいのしんでん だいパニック やみのしんでんふたつにわかれた やみのみち きけんな ポケモンほういもう げきしん!ドラゴンポケモン やみにうかぶ ひかりのみち ひかりのしんでんそして ひかりと アルセウス ナゾのしんでん(DLミッション・要2人以上)デオキシスとナゾのしんでん 豆知識 クリア時のランクは、残り時間によって決まる。Aランク以上が、ミッションとランクに応じた石板が全員に与えられる。また、Sランク時に低確率でそのミッションのボスだったポケモンの石板がゲットできる。あくまで低確率なので、運がよければすぐ出るが、悪ければ何回もやらなければ出ない。 ランク S A B C 残り時間 5 00以上 3 00~4 59 1 30~2 59 0 01~1 29 クリアランクによってもらえる経験値が異なる。例えば、出現ポケモンが固定のもりのしんでんの ドラピオンの場合、S 10、A 9、B 8、C 7になる。このため経験値を稼ぐ場合は少しミッションの難易度を落とし、Sランクを確実に取る方が良い。計算式を求めてくださる方を募集中。 森4以降のミッションに出てくるポケモンは、石板が入った宝箱を落とす。ただし、光の神殿と炎4以外の各ミッションの赤ゲートのキーとなっているポケモンと、光の神殿に居る他のミッションのボスだったポケモンは石板を落とさない。これらのポケモンの石板は、ランクを獲得した際のご褒美に設定されている。ランク取得で手に入るポケモンの一部には、ホーホーのレアで出るヨルノズクやマリルのレアで出るマリルリなど、石板でも入手可能なものがいる。 落とす石板は、必ずしもそのポケモンの石板とは限らない。そのポケモンの、進化前・進化後のポケモンの石板を落とすこともある。マグマラシは、進化後のバクフーンの石板も落とす。バクフーンもマグマラシの石板を落とす。ポケモンによっては、進化前の石板を落とす確率が高く設定されている模様。逆に、進化前のポケモンがその進化後のポケモンの石板を落とす確率は低い。 進化前・進化後の石板を落とさないポケモンも居る。フシギソウはどんなに粘ってもフシギバナの石板は落とさない。ライチュウはピカチュウの石板を落とさない(ピカチュウはランク獲得時限定のため)。 デリバードは、落とすAPがステージ難易度に対して高めに設定されている。全7ミッションに登場するが、各ミッションに必ず居るわけではなく居ても1匹のみ。見つけたら、石板を欲しい欲しくないに限らずとも、是非ともキャプチャしたい。 雷4以降のボスは、アシストポケモンを狙ってくるようになる。そのため、攻撃で動かなっている間に、アシストポケモンを設置するなどの戦略が必要になる。なお、ダメージを受けたアシストポケモンは、回復までに20秒かかる。 石板を入手しにくいポケモン 石板を全種集めるやりこみ時の障害になる、石板を入手しにくいポケモンたち。 各ミッションのボス:Sランク時のレアでしか手に入らない。出るときは出るが、出ないときはちっともでない。完全にランダムらしく、Sランクを獲る以外の条件はない模様。 コロトック:森6にピジョットがいる場所にでるコロトックか、一番最初のマップに出るコロボーシのレアで入手。コロトック自体が出現率が低いため、根気が必要。最初のマップに居るポケモンが、クヌギダマ コロボーシのパターン時のみ、ピジョットの居るゾーンにコロトックが出現する。 グラエナ:炎4に1匹だけ出現。ここでしか入手できない上、1匹しか居ない。さらにポチエナの可能性もある。 リーフィア:森6の2人でボタン押して出す床の先の離島に確率で1匹だけいる。ソロでは入手不可能。 ブースター:炎1に確率で出現する。2匹しかいない上、大体がマグマラシ&バクフーン。出現するポケモンが、ヒトカゲ リザードのパターン時に出現。 バクフーン:炎1に1匹のみ出現。いる確率は高いが、下位のマグマラシの石板を落とす確率のほうが高め。マグマラシからもレアで入手可能だが、なかなかでない。 グレイシア:氷4に確率で1匹のみ出現。ステータス補助のアイテムが入ってるマップに右下のワープゾーンの先に、いることがある。氷2にもいるが、多人数で開放するボタンの先の島にあるワープゾーンの先にいるためソロでは不可能。 ブラッキー:闇4の2人でボタン押して出す床の先の離島に確率で1匹だけいる。ソロでは入手不可能。 デリバード:全7マップに確率で1匹のみ出現。石板を落とす確率が低い模様。 ミュウ:光1でS獲った際に、低確率でもらえる。攻略本によるとステージボスのアルセウスより、更に確率が低い(5分の1)。 石板リスト N-001~N050 N-051~N100 N-101~N150 N-151~N200 N-201~N221
https://w.atwiki.jp/dandantown/pages/23.html
共通 ミッション ミッション目標 ミッション賞品 伝説のジョニー・コイン(Lv08―Lv14) 「追加攻撃1回」と「ダメージアップ20%」を各20回使う EXP1500、金貨1000、ジョニー・コイン 1日1回 伝説のジョニー・コイン(Lv15―Lv40) 「追加攻撃1回」と「ダメージアップ20%」を各20回使う EXP1500、金貨1000、ジョニー・コイン、神様の御加護 1日1回 冒険 ミッション ミッション目標 ミッション賞品 討伐~魔蟻の巣(イージー)(Lv09―Lv17) イージー「魔蟻の巣」をクリア EXP1500、金貨1000、勲章4 1日1回 討伐~魔蟻の巣(ノーマル)(Lv10―Lv20) ノーマル「魔蟻の巣」をクリア EXP2300、金貨1000、勲章4 1日1回 討伐~ラビ王城(イージー)(Lv16―Lv25) イージー「ラビ王城」をクリア EXP1500、金貨1000、勲章4 1日1回 討伐~ラビ王城(ノーマル)(Lv18―Lv30) ノーマル「ラビ王城」をクリア EXP2300、金貨1000、勲章4 1日1回 討伐~ラビ王城(ハード) (Lv20―Lv40) ハード「ラビ王城」をクリア EXP3000、金貨1000、勲章4 1日1回 討伐~邪神クラン(ノーマル)(Lv18―Lv25) ノーマル「邪神クラン」をクリア EXP13000、金貨200、勲章4 1日1回 討伐~暗黒の砦(ノーマル)(Lv18―Lv40) ノーマル「暗黒の砦」をクリア EXP7000、金貨500、勲章3 1日1回 競技 ミッション ミッション目標 ミッション賞品 日常偵察Ⅰ(Lv09―Lv14) 3枚「神秘的な欠片」を収集する EXP850、金貨200、チケット15 1日10回 日常偵察Ⅱ(Lv15―Lv19) 5枚「神秘的な欠片」を収集する EXP1200、金貨300、チケット15 1日10回 日常偵察Ⅲ(Lv20―Lv24) 7枚「神秘的な欠片」を収集する EXP1800、金貨400、チケット15 1日10回 日常偵察Ⅳ(Lv25―Lv29) 9枚「神秘的な欠片」を収集する EXP2200、金貨500、チケット15 1日10回 日常偵察Ⅴ(Lv30―Lv35) 11枚「神秘的な欠片」を収集する EXP4000、金貨500、チケット15 1日10回 日常偵察Ⅵ(Lv36―Lv40) 13枚「神秘的な欠片」を収集する EXP5000、金貨500、チケット15 1日10回 戦闘テクニックⅠ(Lv07―Lv9) 4回競技戦を完成する EXP400、金貨250、チケット75、勲章1 1日2回 戦闘テクニックⅡ(Lv10―Lv14) 5回競技戦を完成する EXP600、金貨500、チケット75、勲章1 1日2回 戦闘テクニックⅢ(Lv15―Lv19) 6回競技戦を完成する EXP750、金貨750、チケット75、勲章1 1日2回 戦闘テクニックⅣ(Lv20―Lv24) 7回競技戦を完成する EXP1100、金貨1000、チケット75、勲章2 1日2回 戦闘テクニックⅤ(Lv25―Lv29) 8回競技戦を完成する EXP1500、金貨1200、チケット75、勲章2 1日2回 戦闘テクニックⅥ(Lv30―Lv35) 9回競技戦を完成する EXP2000、金貨1500、チケット75、勲章2 1日2回 戦闘テクニックⅦ(Lv36―Lv40) 10回競技戦を完成する EXP2500、金貨1600、チケット75、勲章2 1日2回 士気Ⅰ(ギルド)(Lv01―Lv14) 6回の競技戦で勝利する EXP500、金貨250、チケット40、戦績12、財産10、勲章1 1日2回 士気Ⅱ(ギルド)(Lv15―Lv19) 7回の競技戦で勝利する EXP600、金貨250、チケット40、戦績15、財産15、勲章1 1日2回 士気Ⅲ(ギルド)(Lv20―Lv24) 8回の競技戦で勝利する EXP900、金貨250、チケット40、戦績17、財産17、勲章1 1日2回 士気Ⅳ(ギルド)(Lv25―Lv29) 9回の競技戦で勝利する EXP1100、金貨250、チケット40、戦績20、財産20、勲章1 1日2回 士気Ⅴ(ギルド)(Lv30―Lv35) 10回の競技戦で勝利する EXP2000、金貨250、チケット40、戦績20、財産23、勲章1 1日2回 士気Ⅵ(ギルド)(Lv36―Lv40) 11回の競技戦で勝利する EXP2500、金貨250、チケット40、戦績20、財産25、勲章1 1日2回 戦闘の芸術Ⅰ(Lv10―Lv14)競技戦で4人を倒すEXP600、金貨250、チケット40、勲章11日2回 戦闘の芸術Ⅱ(Lv15―Lv19)競技戦で5人を倒すEXP750、金貨250、チケット40、勲章11日2回 戦闘の芸術Ⅲ(Lv20―Lv24)競技戦で6人を倒すEXP1100、金貨250、チケット40、勲章11日2回 戦闘の芸術Ⅳ(Lv25―Lv29)競技戦で7人を倒すEXP1500、金貨250、チケット40、勲章11日2回 戦闘の芸術Ⅴ(Lv30―Lv35)競技戦で8人を倒すEXP2000、金貨250、チケット40、勲章11日2回 戦闘の芸術Ⅵ(Lv36―Lv40)競技戦で9人を倒すEXP2500、金貨250、チケット40、勲章11日2回 勝利の角笛Ⅰ(ギルド)(Lv15―Lv19)3回のギルド戦を勝利するEXP750、金貨250、チケット25、戦績15、財産15、勲章2、1級功績おひねり1日2回 勝利の角笛Ⅱ(ギルド)(Lv20―Lv24)4回のギルド戦を勝利するEXP1100、金貨250、チケット25、戦績16、財産16、勲章2、1級功績おひねり1日2回 勝利の角笛Ⅲ(ギルド)(Lv25―Lv29)5回のギルド戦を勝利するEXP1500、金貨250、チケット25、戦績20、財産20、勲章2、1級功績おひねり1日2回 勝利の角笛Ⅳ(ギルド)(Lv30―Lv35)6回のギルド戦を勝利するEXP2000、金貨250、チケット25、戦績20、財産22、勲章2、1級功績おひねり1日2回 勝利の角笛Ⅴ(ギルド)(Lv36―Lv40)7回のギルド戦を勝利するEXP2500、金貨250、チケット25、戦績20、財産25、勲章2、1級功績おひねり1日2回 招集の角笛Ⅰ(ギルド)(Lv15―Lv19)3回のギルド戦を勝利するEXP600、金貨250、チケット25、戦績15、財産15、勲章11日2回 招集の角笛Ⅱ(ギルド)(Lv15―Lv19)4回のギルド戦を勝利するEXP750、金貨250、チケット25、戦績16、財産16、勲章11日2回 招集の角笛Ⅲ(ギルド)(Lv20―Lv24)5回のギルド戦を完成するEXP1100、金貨250、チケット25、戦績17、財産17、勲章11日2回 招集の角笛Ⅳ(ギルド)(Lv25―Lv29)6回のギルド戦を完成するEXP1500、金貨250、チケット25、戦績20、財産20、勲章11日2回 招集の角笛Ⅴ(ギルド)(Lv30―Lv35)7回のギルド戦を完成するEXP2000、金貨250、チケット25、戦績20、財産22、勲章11日2回 招集の角笛Ⅵ(ギルド)(Lv36―Lv40)8回のギルド戦を完成するEXP2500、金貨500、チケット25、戦績20、財産25、勲章11日2回 トゥインカムⅠ(Lv10―Lv14)夫婦PTで4回の競技戦を完成するEXP600、金貨250、チケット251日2回 トゥインカムⅡ(Lv15―Lv19)夫婦PTで5回の競技戦を完成するEXP750、金貨250、チケット251日2回 トゥインカムⅢ(Lv20―Lv24)夫婦PTで6回の競技戦を完成するEXP1100、金貨250、チケット251日2回 トゥインカムⅣ(Lv25―Lv29)夫婦PTで7回の競技戦を完成するEXP1500、金貨250、チケット251日2回 トゥインカムⅤ(Lv30―Lv35)夫婦PTで8回の競技戦を完成するEXP2000、金貨250、チケット251日2回 トゥインカムⅥ(Lv36―Lv40)夫婦PTで9回の競技戦を完成するEXP2500、金貨250、チケット251日2回